06 agosto, 2019

Curación de Contenidos para el Aprendizaje (1a parte)

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El aprendizaje se ha enfocado tradicionalmente en la provisión de cursos y capacitación formales y estáticos.
Este enfoque no refleja la forma de aprender de la mayoría de las personas, y va detrás de las tendencias innovadoras en pedagogía.

¿Cuál es mi rol como diseñador de experiencias y contenidos de aprendizaje?

En lugar de ofrecer cursos estáticos, podemos ayudar a aprender de forma continua apoyándose en múltiples fuentes de información y conocimiento.
Estamos presenciando una transición desde la creación de contenidos a la curación de contenidos para el aprendizaje continuo que consiste en encontrar, filtrar y compartir el contenido más reciente y relevante.

¿Qué es un curador de contenidos?

Un curador de contenido encuentra, agrupa, organiza y comparte en línea el mejor y más relevante contenido sobre un tema específico. No consiste en crear más contenido, sino darle sentido al contenido que otros están creando.

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¿Qué es la curación de contenidos para el aprendizaje?


  • Encontrar el mejor contenido de múltiples fuentes.
  • Filtrarlo para obtener el contenido más relevante.
  • Agregar valor a ese contenido con comentarios, contexto y organización.
  • Compartirlo en línea con el grupo objetivo seleccionado, en el momento y lugar adecuado.

¿Por qué es importante la curación de contenidos para el aprendizaje?


  • Como proceso de aprendizaje continuo, necesario para mantener actualizados nuestros conocimientos y habilidades.
  • Como una forma de ver más allá del aprendizaje tradicional. M. Lombardo y Robert W. Eichinger (The 70:20:10 Model for Learning and Development) proponen el modelo 70/20/10 de aprendizaje que describe la importancia del aprendizaje tradicional, la interacción social y la experiencia.
El modelo 70/20/10 afirma que el aprendizaje más efectivo se produce cuando la persona dedica el 10% de su tiempo a la educación mediante cursos de formación online o presenciales, el 20% a aprender de otras personas como compañeros, miembros de un equipo, mentores u otros profesionales y el 70% del tiempo adquiriendo experiencia asimilando estos conocimientos, resolviendo problemas, participando en proyectos, iniciado nuevos desafíos, etc.

Miremos con detalle ese primer 10% relacionado con el aprendizaje formal y estructurado. Nos referimos aquí a los cursos online y presenciales. Esta forma de aprendizaje juega un importante rol, pero tienen un alto coste de producción, no es suficiente y presenta claras limitaciones:

  • Está creados para un momento determinado.
  • Son contenidos cerrados, habitualmente no conectados con contenidos externos.
  • No se actualizan regularmente.
  • Tienen un lento desarrollo, que a menudo implica meses de trabajo, incluso con el uso de modernas herramientas y técnicas de desarrollo.
  • Es inflexible: el mantenimiento y edición de los cursos es poco frecuente y tiene un alto costo.
Nota al margen:
El modelo 70/20/10 es una propuesta teórico-conceptual, no un hecho científico. Puede utilizarse como referencia para desarrollar experiencias de aprendizaje y para incorporar el aprendizaje informal en los programas formativos.
(continuará...)

30 julio, 2019

La evaluación online frente a los exámenes tradicionales en papel

El tema de la evaluación online ronda siempre alrededor de quienes diseñamos contenido online. A veces no es fácil desprenderse del enorme peso de la tradicional evaluación en papel.
Leí un artículo del blog Ideas que Inspiran que repasa 7 ventajas de usar métodos de evaluación online frente a los tradicionales exámenes en papel desde la perspectiva de un estudiante.

  1. Obtener de inmediato el resultado de una prueba aporta tranquilidad.
  2. La retroalimentación inmediata puede hacer la enseñanza más efectiva.
  3. Los estudiantes pueden realizar el examen en cualquier momento y lugar.
  4. Son más divertidos e interactivos al incorporar elementos multimedia.
  5. Los estudiantes pueden hacer el examen en un ambiente más cómodo.
  6. Evitan los desplazamientos y el estrés que conllevan, y ahorran dinero.
  7. La tecnología se adapta fácilmente a los estudiantes con discapacidades.

Si deseas leer en el blog el artículo completo: Ventajas de la evaluación online

19 julio, 2019

Nuevas tecnologías y experiencias de aprendizaje

¿Cuál es el uso habitual de las denominadas tecnologías de aprendizaje?

Debemos reconocer que se utilizan principalmente para automatizar las prácticas de aprendizaje y capacitación existentes. A menudo, carecen de propuestas innovadoras.
Sabemos que podemos imaginar el aprendizaje de forma diferente considerando otras tecnologías para el diseño y entrega de experiencias de aprendizaje innovadoras.

En un artículo, Jane Hart (http://bit.ly/2xSXjb1) analiza 3 tendencias que muestran cómo se pueden utilizar las nuevas ideas, tendencias y tecnologías para ofrecer experiencias de aprendizaje y capacitación modernas.

1. Versatilidad

Aprendemos en el trabajo por muchas razones diferentes, no solo para adquirir un nuevo cuerpo de conocimientos o una nueva habilidad, sino también para resolver problemas de rendimiento, para mejorar el trabajo que estamos haciendo o incluso para innovar.

No todas estas formas de aprendizaje requieren un curso. Un curso tiene el propósito de llevar a alguien a través de un cuerpo de conocimiento de una manera muy definida, a menudo secuencialmente.

Existen otras formas de aprender, por ejemplo buscando y usando los recursos web.
¿Como podemos innovar usando recursos online?
Una es produciendo recursos cortos lo suficientemente flexibles para ser utilizados para múltiples propósitos (por ejemplo, entrenamiento en el momento preciso, soporte de desempeño, etc.) y que se adapten a las necesidades de diferentes personas, es decir, sean personalizables.

Ejemplos
  • Sesión presencial resumida como recurso para un aula invertida, 
  • Grupo de discusión para crear una experiencia social,
  • Podcast con una breve explicación (2-4 min.)
  • Video con una entrevista para describir un tódico, concepto o idea.

Estos recursos cortos pueden ser creados sin necesidad de sofisticadas herramientas de autoría de aprendizaje electrónico. Pueden ser elaborados a partir de plantillas tradicionales con interacciones y pruebas, etc.
Una vez creados, estos recursos se vuelven muy versátiles y es probable incluso que un simple recurso sea mucho más efectivo y versátil que un sofisticado curso de aprendizaje eLearning.

2. Soluciones externas

Existe la creencia de que las soluciones creadas internamente son inherentemente mejores que las soluciones externas. En la práctica, los equipos de desarrollo de contenidos saben que no pueden crear todo lo que todos necesitan para hacer su trabajo, y mucho menos todo lo que necesitan para prepararse para el futuro.
Son los primeros que descubren las ventajas de usar contenido y soluciones disponibles externamente, creadas por otras organizaciones. Se trata de encontrar la mejor solución, sin reinventar la rueda.
Esto abarca, además de las soluciones externas, la "curación" de contenido y las oportunidades para usarlas que ya existen en la Web.

La curación de contenidos (Content curation) consiste en seleccionar información relevante publicada en Internet, filtrarla, organizarla para difundirla más adelante entre una audiencia definida.

Un ejemplo de curación de contenidos es la recopilación de recursos sobre un tema o la conservación diaria de nuevos recursos web, eventos y actividades (para proporcionar un enfoque continuo a la capacitación), particularmente útil para aquellos que necesitan mantenerse al día con nuevas ideas.

3. Integración

Las iniciativas de capacitación organizacional se están incorporando cada vez más en las plataformas empresariales. Esta tendencia reconoce que las personas aprenden principalmente mientras realizan su trabajo (flujo de trabajo), en lugar de hacerlo en una actividad de aprendizaje o en una plataforma separada.

Los equipos de diseño y desarrollo están alojando sus recursos en su intranet, en lugar de su LMS (p.ej. Moodle, Blackboard), facilitando así encontrar los recursos necesarios. Y cuando crean comunidades de aprendizaje o grupos de discusión, lo hacen en sus propias redes sociales empresariales o en sus plataformas de colaboración evitando usar una plataforma de aprendizaje social separada.

Pero, lo que es más importante, es que estas plataformas se están convirtiendo en un centro de trabajo y aprendizaje. Ya no se trata solo de tomar cursos en línea o capacitación en el aula, desconectados del mundo real del trabajo. El aprendizaje ahora se ve desde una perspectiva muy diferente, como una actividad de trabajo, y una actividad altamente centrada en el rendimiento.

15 abril, 2019

Innovar en Pedagogía 2019

Título original: Innovating Pedagogy 2019
Una versión completa en PDF de este informe está disponible para descargar desde www.open.ac.uk/innovating

Este informe explora nuevas formas de enseñanza, aprendizaje y evaluación para orientar a los educadores y a los responsables de la formulación de políticas educativas.

Este séptimo informe propone diez innovaciones, muchas de ellas actualmente implementadas, pero que aún no han tenido una profunda influencia sobre la educación. Para producir el informe, un grupo de académicos del Instituto de Tecnología Educativa de la Universidad Abierta Británica (The Open University) colaboró con investigadores del Centro para la Ciencia del Aprendizaje & Tecnología de Noruega (Norway’s Centre for the Science of Learning & Technology).

De una larga lista de nuevos términos educativos, teorías y prácticas, este reducido listado de diez innovaciones tienen el potencial para provocar cambios importantes en la práctica educativa.

1.- Aprendizaje lúdico

Hay muchos ventajas del juego en el aprendizaje, tanto para niños y adultos. No se trata simplemente de una actividad para ayudar al desarrollo. Evoca creatividad, imaginación, y felicidad. El aprendizaje lúdico se centra en el proceso más que el resultado y permite la exploración de diferentes temas desde una variedad de perspectivas.

Hay muchas maneras diferentes de apoyar a los participantes. Éstas incluyen actividades basadas en el juego de la enseñanza, el diseño de sistemas digitales, juegos para aprender y desarrollar valores lúdicos a través de la participación en espacios que permiten la experimentación y el fracaso desde una perspectiva positiva. Por otro lado, las actividades que se centran en la memorización y pruebas reducen las oportunidades para el desarrollo y la exploración.

2.- Aprender con robots

Las conversaciones que facilitan el aprendizaje son una parte esencial de la educación. Los buenos profesores mantienen frecuentes conversaciones con sus alumnos. Pero estas interacciones toman gran cantidad de tiempo.
  • Los robots y asistentes inteligentes de software pueden ser de gran ayuda. Por ejemplo, • un robot es un compañero de conversación siempre disponible que puede ayudar a un alumno a entender. 
  • Los robots pueden ayudar a los maestros a responder rápidamente a preguntas frecuentes o con la evaluación. Esto puede liberar de valioso tiempo para que los profesores reorienten su energía hacia tareas esencialmente humanas, tales como análisis crítico y para proporcionar apoyo emocional. 
Los robots son capaces de aprender a través de la interacción y conversación con un tutor humano. Una vez que entiendan suficientemente bien a los humanos, podrían ser utilizados para evaluaciones basadas en habilidades.

3.- Descolonizar el aprendizaje

Un plan de estudios proporciona una forma de identificar la conocimiento que valoramos. Estructura las formas en que se nos enseña a pensar y hablar sobre el mundo. Como la educación se ha globalizado, las comunidades han desafiado la suposición generalizada de que el conocimiento más valioso y las más valiosas formas de enseñar y aprender proceden de una única tradición europea o anglosajona.

La descolonización del aprendizaje nos impulsa a considerar lo que estudiamos desde nuevas perspectivas. Llama la atención de cómo a menudo la única visión del mundo que se presenta es masculino, blanco y europeo.

No se trata simplemente de eliminar algunos contenidos del plan de estudios y reemplazarlo con nuevo contenido, se trata de considerar múltiples perspectivas y abrir espacios para pensar sobre lo que realmente valoramos. Descolonizar el aprendizaje nos ayuda a reconocer, comprender y desafiar las formas en que nuestro mundo ha sido moldeado por el colonialismo. También nos impulsa a examinar nuestras prácticas profesionales. Este enfoque incluye el conocimiento y formas de aprendizaje indígenas, permitiendo que los estudiantes se exploren a sí mismos y sus valores y definan el éxito en sus propios términos y desde una nueva perspectiva.

4.- Aprendizaje basado en drones

Estos pequeños dispositivos aéreos pueden ser controlados remotamente para llevar a cabo varias tareas. Típicamente, utilizados para tomar fotografías o videos. Los estudiantes pueden utilizarlos para examinar un lugar inaccesible o para ver un paisaje desde diferentes ángulos. Usando drones, los estudiantes puede recopilar datos de lugares de difícil o peligroso acceso. El uso de drones ayuda a los alumnos a desarrollar nuevas habilidades, incluida la planificación de rutas e interpretación de señales visuales en el paisaje. Esto enriquece la exploración de muchos espacios físicos y los espacios de aprendizaje más allá del aula.

5.- Aprender maravillándose

Ver un arco iris o una majestuosa cascada de montaña, crea una experiencia que despierta interés y curiosidad. Cuestionando e investigando el mundo de todos los días, refuerza el deseo de entender y conduce al aprendizaje.
La naturaleza puede revelar patrones, tales como como espirales, fractales, ondas, burbujas, y grietas son además de hermosas, están abiertas a la modelización matemática.

Ilusiones visuales y trucos de magia con objetos familiares pueden provocar preguntas de causalidad, acción a distancia y efecto del azar. Esos encuentros maravillosos motivan a los estudiantes a ver un fenómeno desde diferentes perspectivas. Los maestros pueden incluir maravillas en las actividades de aprendizaje mediante espectáculos de magia, lecciones, experimentos naturales, curiosidades, y exploraciones al aire libre, así como a través de literatura que evoque una sensación de asombro.

6.- Aprendizaje en acción

El aprendizaje en acción es un enfoque basado en el trabajo en equipo para el desarrollo profesional que se ocupa de los problemas reales y problemas inmediatos. Este enfoque fue desarrollado inicialmente para el aprendizaje en el lugar de trabajo y ahora se está utilizando más ampliamente. Su objetivo era mejorar las competencias existentes y resolver problemas significativos para los participantes. Los estudiantes trabajan en pequeños con un facilitador capacitado. Los grupos están formados por un conjunto diverso de personas con diferentes intereses y experiencias. Cada alumno presenta un problema o tema de interés. Mediante el encuentro frecuente y compartiendo diferentes perspectivas, los miembros del grupo encuentran y aplican soluciones. Con este objetivo en mente, hacen preguntas, comparten experiencias y reflexionan sobre sus acciones.

7.- Estudios virtuales

Los estudios virtuales son una tema de gran interés actual. Se ha avanzado desde el enfoque conceptual a la comprensión de cómo se produce el aprendizaje en los estudios tradicionales y virtuales, conduciendo a una creciente confianza asociada con el uso y la comprensión de estudios alternativos. Los estudios virtuales no son simplemente una versión en línea de los estudios físicos, tienen su propio valor educativo y ofrecen nuevas posibilidades. El estudio está cambiando, permitiendo que surjan diferentes formas en la educación. Por ejemplo, un estudio de diseño, especificación y fabricación distribuido globalmente ya no es una imposibilidad - es un futuro probable para la práctica del diseño, así como para la educación.

8.- Aprendizaje basado en un lugar

Donde los estudiantes en un momento dado influye en lo que ellos experiencia, sus sentimientos, y su maneras de pensar. Estas oportunidades son limitados si el estudio siempre se lleva a cabo en entornos similares, como las aulas, aulas, o bibliotecas. Basado en el lugar el aprendizaje considera que la ubicación es un para el aprendizaje y una parte activa de la cómo aprende la gente. Es un enfoque que implica la búsqueda de oportunidades de aprendizaje dentro de una comunidad local y utilizando el ambiente natural para inspirar a los estudiantes.

Las tecnologías móviles se están abriendo nuevas oportunidades para la investigación del aprendizaje. Ofrecen un conjunto sofisticado de herramientas que pueden ser utilizadas para soportar estudiar fuera del aula.

9.- Hacer visible el pensamiento: 

Aprender se vuelve más efectivo cuando los estudiantes pueden visualizar su pensamiento. Incluye el establecimiento de metas, anotación de los pasos a seguir para resolver un problema, y anotaciones.

Los profesores pueden ver los objetivos y conceptos de los estudiantes, y el progreso. Hacer que el pensamiento sea visible con la idea de que el aprendizaje es un proceso constructivo. actividad. Los estudiantes crean conocimiento interactuando con herramientas y recursos. Como lo hacen, dejan rastros de su pensar en forma de marcas escritas e interacciones con los medios digitales como los vídeos.

Mejorada con tecnología la evaluación incita a los estudiantes a mostrar su trabajo mientras resuelven problemas y recibir retroalimentación automatizada. Algunos también permiten a los estudiantes posar preguntas y discutir su progreso con los profesores y compañeros durante una actividad de aprendizaje. Estos registros visibles del aprendizaje personal y social de los estudiantes pueden convertirse en recursos para la reflexión.

10.- Raíces de empatía

Programa de aula que está diseñado para enseñar a los niños la empatía. Prepara niños de 5 a 13 años para interactuar con otros de forma saludable y constructiva.
También los prepara para hacer frente a diferentes relaciones en sus vidas. Este se basa en el principio de que cuando los niños entienden cómo se sienten y cómo se sienten los demás, pueden sobrellevar las situaciones sociales con más facilidad. Para ayudarles, Raíces de empatía desarrolla su comprensión emocional.

Las evaluaciones del enfoque muestran que disminuye la agresividad del comportamiento infantil, mejora el comportamiento social, y, debido a su énfasis en las acciones y los sentimientos de los niños/niñas, aumenta el conocimiento que los niños/niñas tienen sobre el desarrollo infantil.

27 enero, 2019

Cinco predicciones para el futuro de la educación en 2019

Resumen del artículo original: Five Predictions for the Future of Education in 2019
http://bit.ly/2CNcyEh
La educación en línea y las herramientas de aprendizaje digital, ya sea como complemento de la experiencia en el campus o como un programa completo de aprendizaje a distancia, han transformado la práctica de la educación en los últimos años. Y lo que es más importante, está claro que esta tendencia se está acelerando. Aquí hay 5 tendencias en Tecnología Educativa para observar en 2019.

1. La Transformación Digital abarcará otras funciones

  • Se acelerará la transformación digital de muchas funciones del campus fuera de la enseñanza y el aprendizaje. 
  • Se demandarán mejores servicios digitales por los estudiantes que ingresan a la universidad, así como por el creciente número de estudiantes fuera del campus que interactúan en línea.
  • Muchas escuelas están adoptando las tecnologías basadas en la nube para el marketing y el reclutamiento, ya que la competencia por los estudiantes está aumentando.
  • Para mejorar la participación de los ex becarios se adoptarán herramientas modernas de marketing y difusión.
  • A medida que el número de estudiantes en el campus (o las horas en el campus) disminuye, otras funciones críticas como la asesoría universitaria, los servicios profesionales y el apoyo técnico se trasladarán a un sistema digital. 

2. Los Recursos Educativos Abiertos serán más comunes y más interactivos

Se dispondrá de un número cada vez mayor de contenidos REA (incluidos los REA multimedia).
Habrá más énfasis en los tipos de contenido que involucren con el material utilizando componentes interactivos. La utilidad de fuentes de contenido como Khan Academy ha demostrado el valor de este tipo de segmentación del contenido.

3. Los estudiantes pasarán más tiempo interactuando con las simulaciones

  • La próxima generación de simulaciones y herramientas de laboratorios virtuales serán impulsadas por una serie de tecnologías incluyendo ciertamente la RV/RA (Realidad Virtual/Realidad Aumentada), pero también servicios basados en HTML y aplicaciones móviles para mostrar y capturar información real.

4. Las experiencias personalizadas harán que la educación sea más atractiva

  • Los desarrollos más interesantes en la personalización serán el desarrollo de herramientas que permitirán a los profesores crear experiencias de aprendizaje personalizadas y más atractivas. 
  • Los elementos de arrastrar y soltar y las herramientas de creación permitirán que los profesores puedan crear módulos de aprendizaje multimedia adaptables. 
  • Los estudiantes podrán autodirigir su propio aprendizaje a través de un proyecto o a través de una narrativa de resolución de problemas. Esto ayudará la transición de un modo pasivo a uno más activo. 

5. El trabajo de los estudiantes se trasladará a los portafolios electrónicos

  • Veremos más trabajo estudiantil creado y distribuido fuera del LMS. Muchos estudiantes ya están utilizando una variedad de plataformas de creación de contenido y colaboración, como Google Docs o Microsoft OneDrive. 
  • Se utilizarán cada vez más plataformas más especializadas, especialmente para el aprendizaje basado en proyectos. 
  • El e-portafolio será cada vez más importante como un lugar para que los estudiantes almacenen sus productos de trabajo, así como para mostrar sus propios potenciales. 
  • A medida que crece la preocupación por mejorar la transición de la educación superior al empleo, cada vez más estudiantes utilizarán ejemplos de su propio trabajo (a menudo creados con las mismas herramientas que utilizarán en su futuro empleo) como prueba de dominio y competencias.

04 enero, 2019

Lo que aprendimos de la lectura de 1.000 artículos sobre el aprendizaje a lo largo de toda la vida

Un artículo muy interesante sobre el aprendizaje permanente. Leer el artículo completo What We Learned From Reading 1,000 Articles On Lifelong Learning

Las 20 conclusiones:

  1. Existe un interés creciente en el aprendizaje continuo y permanente.
  2. Las personas son curiosas por naturaleza y aprenden a lo largo de toda la vida
  3. Los jóvenes se centran especialmente en el aprendizaje permanente
  4. La economía del conocimiento impulsa el aprendizaje continuo
  5. El cambio significa aprendizaje continuo
  6. El cambio también significa desaprender
  7. El objetivo de las organizaciones es reclutar personas orientadas al aprendizaje a lo largo de toda la vida
  8. Las organizaciones necesitan apoyar el aprendizaje permanente de las personas que reclutan
  9. Los directores ejecutivos deben abordar el aprendizaje a lo largo de toda la vida
  10. Las plataformas de aprendizaje continuo son el futuro
  11. El aprendizaje continuo es disruptivo con los enfoques de aprendizaje actuales
  12. El futuro es abierto, continuo e integrado
  13. Existe un cambio de responsabilidades en el aprendizaje
  14. Los estudiantes tienen la responsabilidad clave
  15. El aprendizaje continuo significa no sólo leer o estudiar
  16. El aprendizaje continuo es esencial para el éxito profesional
  17. La seguridad en el empleo está la disposición e emplearse
  18. El aprendizaje permanente va más allá que el éxito profesional
  19. El aprendizaje continuo debe convertirse en un hábito
  20. Los algoritmos son también un aprendizaje continuo (p.ej. en la Inteligencia Artificial)


10 noviembre, 2018

Actitud y presencia del profesor en la participación y motivación de los estudiantes


Imagina que tú y un amigo de toda la vida están hablando. ¿Cuáles son las señales observables que indican si están participando activamente en la conversación? ¿Están haciendo contacto visual? ¿Escuchando lo que tienes que decir antes de responder? ¿Haciendo preguntas y esperando la respuesta? ¿Compartiendo afirmaciones, dudas, percepciones? ¿Mirando su teléfono móvil a lo largo de la conversación?

Brad Garner, Director de Enriquecimiento de la Facultad, Centro de Aprendizaje e Innovación Indiana Wesleyan University.

Considera por un momento esta observación sobre una conversación entre amigos y proyéctala a la sala de clases.

Imagina cómo perciben los estudiantes el grado de interés y cuan involucrados están los profesores.

Los profesores pueden proyectar su presencia de diferentes formas. Allí podemos pedir ayuda al modelo denominado TPACK (inglés: Technology, Pedagogy And Content Knowledge). Este modelo es una extensión de Pedagogical Content Knowledge de Shulman (1986) (PCK) que unifica tres ámbitos: la materia de especialidad del profesor, el conocimiento del ámbito tecnológico y su conocimiento pedagógico.

Figura adaptada de http://tpack.org/
Falta un componente vital para completar el modelo TPACK en este contexto: la conexión con los estudiantes, es decir la forma que el profesor se comunica y se compromete con los estudiantes dentro y fuera del aula, que puede incluir:
  • Programación de tutorización antes y después de clase que subraya estar disponible para los estudiantes (para preguntas, dudas, conversaciones informales).
  • Pedir a los estudiantes que programen una conversación personal para comentar el curso y lo que están aprendiendo. Esto construye a establecer relaciones y compartir historias (profesionales e incluso personales), planes futuros, líneas de especialización, planes de posgrado etc.

En esencia:


El profesor debe ir más allá de ser un experto en su materia y el principal proveedor de conocimientos, para convertirse en un socio activo que se centra en las necesidades de los estudiantes.

Lo que los estudiantes pueden enseñarnos sobre el uso responsable de la inteligencia artificial en la universidad.

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